simplecornerhub — rólunk

Játékmechanikát
tanítunk.

Képzési programunk
Oktató játékmechanika-fejlesztést demonstrál egy workshop során
Résztvevők egy online játékmechanika-mesterkurzuson

Hogyan jutottunk idáig

2018-ban egy szűk csapat döntött úgy, hogy a játékprogramozás oktatása Magyarországon nem kap elég teret. Nem tanfolyamot akartunk indítani — inkább egy olyan helyet, ahol a résztvevők valódi rendszereket építenek, nem csak elméletet hallgatnak.

Azóta minden kurzus élő kódolással, valódi játékprojektekkel és konkrét visszajelzéssel zajlik. Az ország bármely pontjáról csatlakozhat, aki komolyan foglalkozna a témával — fizikai jelenlét nélkül, de közösségi élménnyel.

80% elvégzi a
teljes kurzust
70% saját projektet
indít utána
90% ajánlja
másoknak

Az emberek mögötte

Mindenki aktívan dolgozik a saját szakterületén — az oktatás mellékállás helyett a munkájuk szerves része.

Vásárhelyi Benedek, vezető oktató

Vásárhelyi Benedek

Vezető oktató

Játékmechanika-tervezéssel foglalkozik 2013 óta. Indie stúdióknak és nagyobb fejlesztőcsapatoknak egyaránt dolgozott. A kurzusokon a fizikai szimulációt és az állapotgép-alapú rendszereket tanítja.

Fekete Orsolya, kurzusfejlesztő

Fekete Orsolya

Kurzusfejlesztő

Interaktív rendszereket tervez és tanít, különös figyelemmel arra, hogyan épülnek fel a visszacsatolási hurkok. Pedagógiai háttere segít abban, hogy az összetett fogalmak is érthetővé váljanak.

Radnóti Zsombor

Technikai mentor

Motor-szintű programozást oktat: ütközésdetektálás, eseményrendszerek, teljesítményoptimalizálás. A résztvevők kódjait személyesen nézi át és ad részletes visszajelzést.

Egy kurzus felépítése

Fogalmi alap

Minden témát egy rövid, tömör bevezető nyit meg — elméleti háttér, de csak annyi, amennyi a kódhoz szükséges.

Élő demonstráció

Az oktató valós időben ír kódot, magyarázza a döntéseket és szándékosan hibázik — hogy lássuk, hogyan keresi a megoldást.

Önálló feladat

A résztvevők saját változatot készítenek, módosítják a paramétereket és tesztelik a határeseteket egy megadott kereten belül.

Kódellenőrzés

A mentor átnézi a beküldött megoldásokat és konkrét megjegyzéseket fűz hozzájuk — nem általános dicséreteket, hanem fejleszthető pontokat.