Játékmechanika,
ahogy a szakma csinálja

Nem mindenkinek szól. Ha már írtál kódot, de nem érted, miért viselkedik úgy a játékod, ahogy – itt a helyed. A simplecornerhub mesterkurzusain elismert fejlesztők mutatják meg a valódi folyamatot, lépésről lépésre.

Játékmechanika-programozás mesterkurzus – élő bemutató

2018 Alapítás éve

Hat év alatt a platform folyamatosan igazodott ahhoz, amit az ipar ténylegesen elvár a fejlesztőktől – nem ahhoz, amit tankönyvek írtak le.

12+ Aktív oktató szakember

Minden oktató aktívan dolgozik a játékiparban. Amit tanítanak, azt ma is napi szinten alkalmazzák saját projektjeikben.

8 Frissített kurzusmodul idén

Az anyagok nem statikusak. Ha egy motor vagy eszköz változik, a kurzus is változik – általában néhány héten belül.


Mesterkurzus résztvevők munkában
Résztvevők mondták

Konkrét helyzetek, nem általánosságok

„Két évig dolgoztam Unity-ben, de az ütközéskezelésem mindig bugos volt. A fizikai szimulációs modul után megértettem, hogy nem a kódom volt rossz – a gondolkodásmódom volt. Három hét alatt újraírtam a rendszert, és azóta nem tört el."

Fekete Borbála – indie fejlesztő, Pécs

„Az AI-ellenfelek modulban nem kaptam kész megoldást. Kaptam egy gondolkodási keretet, és aztán én kellett megépítsem. Nehezebb volt, mint vártam – de pontosan ezért maradt meg."

Vásárhelyi Ákos – junior game developer, Debrecen

Ismerős ez a helyzet?

Megírod a kódot, lefut, de valami nem stimmel. A karakter mozgása nem érzi jól magát, az ütközés kicsit késik, az ellenfelek kiszámíthatóak. Tudod, hogy valami hiányzik, de nem tudod pontosan mi.

Például: megvalósítasz egy ugrást, fizikailag helyes, de játszani vele kellemetlen. Ez nem bug – ez tervezési döntés, amit meg kell tanulni meghozni. Erre tanít egy mesterkurzus.

A platform azoknak épült, akik már túl vannak az alapokon, de még nem látják, hogyan illeszkednek össze a részek egy egészbe.

Fejlesztő játékmechanika-problémán dolgozik

Egy másik tipikus helyzet: az AI-ellenfeled mindig ugyanúgy reagál. Tudod, hogy kellene véletlenszerűség, de nem akarod, hogy kaotikus legyen. Ez a két fogalom közötti különbség az, amit egy tapasztalt oktató percek alatt meg tud mutatni.


Amit a részvétel igényel

Nem kell profinak lenned, de alapszintű programozási tapasztalat szükséges. A kurzusok sűrűk – nem passzív nézésre tervezték őket, hanem aktív munkára.

  • Legalább egy scripting nyelv ismerete (C#, GDScript, Lua)
  • Heti 6–8 óra valódi munkaidő a feladatokra
  • Saját fejlesztői környezet (Unity, Godot vagy egyéni setup)
  • Hajlandóság arra, hogy a megszokott megközelítésed megkérdőjelezd

A kurzusok Magyarország bármely pontjáról elérhetők – az oktatás minősége nem függ attól, hogy Budapest belvárosában vagy egy kisvárosban ülsz.

Kurzusonkénti részvételi díj

39 900 Ft

Az ár tartalmazza az összes modulanyagot, az oktató visszajelzéseit és a kurzus utáni hozzáférést a felvételekhez. Részletfizetési lehetőség elérhető.

A képzési program megtekintése